functor (A : Actor->
  sig
    module S :
      sig
        val self : State.t
        val name : string
        val kind : State.kind
        val mark_as_computed : ?project:Project.t -> unit -> unit
        val is_computed : ?project:Project.t -> unit -> bool
        module Datatype :
          sig
            type t
            val ty : t Type.t
            val name : string
            val descr : t Descr.t
            val packed_descr : Structural_descr.pack
            val reprs : t list
            val equal : t -> t -> bool
            val compare : t -> t -> int
            val hash : t -> int
            val pretty_code : Format.formatter -> t -> unit
            val internal_pretty_code :
              Type.precedence -> Format.formatter -> t -> unit
            val pretty : Format.formatter -> t -> unit
            val varname : t -> string
            val mem_project : (Project_skeleton.t -> bool) -> t -> bool
            val copy : t -> t
          end
        val howto_marshal : (Datatype.t -> 'a) -> ('-> Datatype.t) -> unit
        type data = Datatype.Unit.t
        val set : data -> unit
        val get : unit -> data
        val clear : unit -> unit
      end
    module U :
      sig
        val set :
          Property.t ->
          Property.t list -> Cil_types.annotation_status -> unit
        val update :
          Property.t ->
          Property.t list ->
          (Cil_types.annotation_status -> Cil_types.annotation_status) ->
          Cil_types.annotation_status
      end
    val set_checked :
      ?descr:string ->
      Property.t -> Property.t list -> Cil_types.validity -> unit
    val set_unknown : Property.t -> Property.t list -> unit
  end